競賽宗旨

為強化亞洲國家深度交流、刺激各國民間創意,並加深臺灣於國際間的連結互動,特別於每年聯合亞洲國家舉辦跨國黑客松「亞洲跨國黑客競賽」活動。為擴大舉辦、加強交流,105年「亞洲跨國黑客競賽」由臺灣、泰國、印尼共同合辦,並以增加主題多元性為目的,邀請合作國家分別提出公共服務、農業和文化藝術三大主題,並以「問題」的角度切入,邀請團隊運用開放資料,於有限的時間內迅速完成問題界定、提出解決方案,透過跨國交流,讓雙方展現各領域創新創意!

辦理單位

指導單位:行政院科技會報辦公室〈臺〉
主辦單位:經濟部工業局〈臺〉、Electronic Government Agency〈泰〉、Data Science Indonesia〈印尼〉
執行單位:台北市電腦公會〈臺〉、Change Fusion〈泰〉
協辦單位: g0v零時政府〈臺〉、 Open Data聯盟〈臺〉、 CLBC〈臺〉、 趣工作共同工作空間〈臺〉、 Zoom〈臺〉、 Codepolitan〈印尼〉、 Indonesian Visual Art Archive〈印尼〉

105年合作國家

台灣

泰國

印尼

競賽時間及地點

  1. 時間:105年8月13日【六】09:00-20:30〈臺灣團隊選拔〉  / 105年8月14日【日】09:00-16:30〈亞洲團隊決選〉
  2. 地點:CLBC大船艦〈台北市松山區八德路四段123號3樓〉

當日活動議程

Day1 臺灣團隊選拔 8/13【六】
時 間 議 程
09:00~09:30 報到
09:30~09:40 開場
09:40~10:00 參賽主題大聲公
10:00~12:00 開始駭
12:00~13:00 午餐時間,吃完再駭
13:00~15:30 繼續駭
15:30~16:00 邊吃邊駭
16:00~18:00 使勁猛駭
18:00~20:00 臺灣團隊選拔
20:00~20:15 評審共識
20:15~20:30 公告晉級名單及委員講評
20:30~ 讓我們互道一聲晚安
Day2 亞洲團隊決選 8/14【日】
時 間 議 程
09:00~09:30 一起來早茶
09:30~13:00 使勁猛駭
13:00~14:00 午餐時間
14:00~14:15 長官致詞
14:15~14:30 介紹評審委員團
14:30~16:00 亞洲團隊決選
16:00~16:15 委員共識會議
16:15~16:30 公告得獎名單及委員講評
16:30~ 讓我們互道一聲~明年見

參賽資格

  1. 歡迎各界人士組隊參加。每隊須2-5名隊員組成,其中1名為團隊代表人,臺灣團隊代表人必須具中華民國國籍。
  2. 團隊成員中若有未滿20歲者,需經由其法定代理人同意始得參賽。

報名方式

  1. 本競賽採團體報名,即日起至8/3【三】23:59截止,一律採網路報名。
  2. 參賽隊伍選定主題後即可進行線上報名。團隊中需有1名為代表人,負責與主辦單位聯繫、確認參賽文件與獎金領取。
  3. 報名須提出團隊名稱、隊員姓名、隊員聯繫方式、欲解決的問題、使用了什麼開放資料和解決方式〈200字以內,內容包含主題描述 / 開放資料應用程度及深度描述〉。
  4. 報名完成後由主辦單位針對各組參賽團隊所繳交的報名資料進行審查,審查項目為符合主題性/開放資料的資料集應用多寡 / 應用深度進行排比審查,選出至多15隊團隊至現場參賽〈主辦單位於8月5日統一進行公告及通知〉。
  5. 活動全程免費,惟通過現場參賽資格審核之團隊,須於兩日內〈含通知當日〉繳交保證金新臺幣1,000元,並於活動結束後予以退還,如團隊未到場或未完整參與活動,保證金將不予退還。〈報名後系統會提供專屬轉帳編號,請依此帳號進行繳費〉。
  6. 競賽現場提供無線網路、電源、餐點與飲料,每人並請自備電腦、電源線、環保杯、以及環保餐具。

競賽期程

預計時間
項 目
即日起至8月3日【三】 線上報名
8月5日【五】 公告「臺灣團隊選拔」入圍隊伍
8月13、14日【六、日】 亞洲跨國黑客競賽
9月7日【三】 「2016亞太開放資料高峰論壇」頒獎

競賽主題

運用開放資料解決以下主題,可自訂問題

公共服務
農  業
文化藝術
如何利用資料有效達到節電及警示效果?
如何運用相關資料例如氣象、雨量等資料,栽種最適合生長的農作物?
當社會經濟情勢轉變時,如何推廣藝術及言論自由?
如何有效分配醫療資源,改善城鄉差異?
農產品的價格策略和行銷通路如何規劃?
如何增加和藝術活動相關的開放資料?
如何有效督促公共建設的品質和進度?
如何運用物聯網和資料混搭讓農業更智慧?
如何支持及改善和藝術空間?

作品規格

  1. 這是場以解決問題為目標的跨國黑客競賽,我們提前公布主題,歡迎提前規劃!但競賽團隊仍需在現場進行coding,且評選前須繳交紀錄供主辦單位查證。
  2. 作品須符合主題,並確實運用臺灣、泰國及印尼開放資料,或再混搭其他民間資料,設計出解決問題的應用服務或App。
  3. 作品〈包括文件、程式碼、運算資料、資料分析結果及過程執行方式〉需遵循開放原始碼授權,讓更多人能使用、改善以及回饋,因此參賽團隊須上傳原始碼或網址,供主辦單位查驗。
  4. 作品需完成MVP〈Minimum Viable Product, MVP,最小可行性產品〉,並於評選時現場提供Live Demo。

評選方式

評選分兩階段進行

  1. 臺灣團隊選拔:
    • 邀請臺灣專家〈共3位〉共同組成評審委員團,選出晉級隊伍〈5隊〉。
    • 團隊可以中文或英文進行簡報及作品Demo〈5分鐘為限〉,另外有3分鐘Q&A時間。簡報文件請以英文呈現,內容須依主題說明問題的界定 / 解決方式。

  2. 亞洲團隊決選:
    • 由臺灣、泰國、印尼三國分別推派3位〈共9位〉專家學者共同進行評比,將選出得獎隊伍〈6隊〉。
    • 團隊以英文進行簡報及作品Demo〈5分鐘為限〉,簡報文件請以英文呈現,內容須依主題說明問題的界定 / 解決方式。

決選評分項目與比重

項目
比重
說 明
資料應用 20% 開放資料之應用深度與混搭程度
創意表現 30% 作品是否具有創意
技術及可執行性 20% 產品運用的技術可行與否,是否能有效的實現相關功能,是否確實為問題之解決方案
完整度 30% 作品完整度:作品需完成MVP〈Minimum Viable Product, MVP,最小可行性產品〉,並於評選時現場提供Live Demo

獎勵方式

臺灣、泰國和印尼各提供獎金1,400美元〈新臺幣47,100元〉作為大會獎項共4,200美元,說明如下:

USD 850

新臺幣 28,550元
獎狀一紙

USD 550

新臺幣 18,550元
獎狀一紙

USD 920

新臺幣 30,580元
此獎為通過臺灣團隊選拔之五組臺灣團隊另頒發之研發獎勵
  1. 無敵黑客獎與最佳黑客獎獲獎團隊於九月赴泰國「2016 亞太開放資料高峰論壇」進行表揚。〈每隊一位隊員免費臺泰來回機票及三天兩夜住宿〉
  2. 臺灣研發獎勵:通過臺灣團隊選拔之五組臺灣團隊,臺灣另各提供獎金920美元〈新臺幣30,580元〉之研發獎勵。
  3. 臺灣獲獎團隊獎金將於頒獎典禮後,以新臺幣匯款方式發放。
  4. 獲獎之團隊須參加頒獎典禮暨媒合活動、成果發表等宣傳與展示活動,主辦單位將提供獲獎團隊企業合作、行銷推廣與商機媒合的管道。
  5. 為鼓勵獲獎團隊作品形成商業化服務,主辦單位將協助獲獎團隊申請106年Open Data創新應用競賽,並串接政府後續輔導資源,延伸計畫成效。

報名與個人權益

  1. 報名所填寫之資料不可冒用或盜用任何第三人之資料。如有不實或不正確之情事,主辦單位得以取消參賽及得獎資格。如有致損害於主辦單位或其他任何第三人之相關權益,參賽團隊全體隊員應自負相關法律責任。
  2. 主辦單位及執行單位,基於參賽者管理、報名管理、活動期間身分確認、活動聯繫、寄送獎品、競賽活動相關訊息聯繫及相關行政作業之目的,得蒐集、處理及利用參賽團隊成員之個人資料。為避免無法聯繫影響相關權益,團隊之所有參賽者必須提供詳實之個人資料。
  3. 代表報名者應取得團隊成員之同意提供其個人資料予主辦及執行單位。
  4. 參賽者對於個人資料,就提供之個人資料有請求執行單位瀏覽、停止利用、刪除之權利,惟因此致影響參賽或得獎及受領獎項權益者應自負責任。
  5. 為記錄相關活動,主辦單位及執行單位拍攝或請競賽團隊提供相關照片及動態影像。參賽團隊成員須同意無償提供為進行結案報告或推廣Open Data使用、編輯、印刷、展示、宣傳或公開上述個人肖像、姓名及聲音等。

報到及退費

  1. 參賽隊伍須於報到時間以團隊為單位完成報到,活動結束後經主辦單位確認全程參與活動無誤,即可還該組保證金。
  2. 如遇個人因素,致活動當日未完成報到或未能全程參與之隊伍,則保證金不予退還,主辦單位將開立發票提供給參賽隊伍。

作 品

  1. 曾在任何競賽中獲獎之作品不得參賽,違者取消參賽資格。
  2. 參賽作品內容須遵守著作權、專利權、商標權、肖像權、隱私權、個人資料保護等法律規定,若不符合合理使用規定,應事先取得權利人書面同意。如有侵權爭議,由參賽團隊及個人自行負責。
  3. 作品必須為自行創作之原創作品,不得有涉及抄襲、剽竊、仿冒或其他侵害他人權益之情事。若經發現,主辦單位得立即移除相關內容,取消參賽及得獎資格並由參賽者自負相關法律責任。
  4. 參賽作品〈包括文件、程式碼、運算資料、資料分析結果及過程執行方式〉須遵循OSI 認可的開放原始碼授權釋出協議〈http://opensource.org/licenses〉,並上傳原始碼或網址至主辦單位指定網站,供主辦單位查驗及供大眾使用、改良、修正以及散布其授權程式。
  5. 主辦單位得運用獲獎作品,進行活動成果宣傳、登載網頁、報導、出版等推廣目的之使用;如未涉及著作人格之污衊,獲獎作者不得對主辦單位行使著作人格權。

獎 項

  1. 各獎項如無適當作品入選,得經主辦單位決定得獎者從缺。
  2. 參賽團隊內部分工或權益分配〈如獎金領取及分配〉,若有任何爭執疑問,應由團隊應自行處理,主辦及執行單位不涉入爭議。所有參賽者未經主辦、執行單位及團隊其他成員書面同意,不得轉讓本競賽之權利與義務。
  3. 團隊獲獎時,獎金由報名表上授權之代表人領取,若授權代表人無法領獎,由團隊成員共同簽屬署同意更換代表人代理領取,請將代理表單於領獎期限內寄至執行單位以茲證明。
  4. 領獎者須依中華民國稅法規定繳納稅金;且得獎者需依規定填寫並繳交相關單據〈如領獎單〉方可領獎,若未配合者,則視為放棄獲獎資格。
  5. 得獎獎品價值或獎金在新臺幣2萬元〈含〉以上者,得獎者必須依規定扣繳10%中獎所得稅額,始得領獎。 但得獎人如為非中華民國境內居住之個人〈在中華民國境內居住未達183天之人〉,依規定扣繳20%稅率。
  6. 得獎獎項或金額若超過新臺幣1千元,其所得將列入個人年度綜合所得稅申報。
  7. 未經主辦、執行單位及團隊其他成員書面同意,不得轉讓本競賽之權利與義務。

其它事項

  1. 凡獲選之團隊必須配合主辦單位及執行單位,進行相關評選、表揚及媒體採訪報導等工作。並須配合主辦單位及執行單位進行後續效益追蹤2年。
  2. 榮獲無敵黑客獎和最佳黑客獎之團隊,需各派1名代表至泰國「2016 亞太開放資料高峰論壇」進行表揚。
  3. 凡報名參加者,應遵守本須知內各項規定,如有違反者,主辦單位及執行單位有權利取消參賽資格並追回已得之獎金與獎項,且得公告之。若有違反本須知之事項,致主辦單位及執行單位受有損害,得獎隊伍應負損害賠償責任。
  4. 參賽同意書之解釋與適用,以及與此須知有關的爭議,均依中華民國法律予以處理,並以臺北地方法院為第一審管轄法院。
  5. 團隊參與競賽,視同同意活動須知及各項規定,活動中若有爭議,主辦及執行單位保有活動須知最終解釋權。
  6. 如遇不可抗拒之因素而更改本須知相關內容,或有未盡事宜,除依法律相關規定外,主辦單位及執行單位保留修改之權利,並得另行補充〈包括活動之任何異動、更新、修改〉,並以本活動網站公告為依據。

105年團隊作品

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無敵黑客獎
獲獎作品名稱:Easytricity
面臨問題:臺灣電力拉警報,如何掌握高用電戶?
作品價值:據該團隊研究臺灣每人每年的用電量在亞洲地區第一名, 而高用電戶的用電量是低用電戶的8.6倍,公部門若能掌控高用電戶狀況將是電力管理的關鍵。此互動式網頁混搭村里用電資料及人口特性(男女/老年人口/所得/教育程度),以資料視覺化方式呈現,協助公部門更清楚誰是高用電戶、用電特性,做出電力管理決策。
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無敵黑客獎
獲獎作品名稱:Prowide
面臨問題:如何協助農民解決並預防農產過剩?
作品價值:泰國每年有4,400噸的農產過剩,當產量過剩時,會導致市場價格下跌。為解決此問題,該平台搭起農民和消費者的橋樑:農民可在平台上將欲販售的產品輸入,便能看到目前市場上的價格,藉此訂出售價;而消費者則可透過此平台直接向農民購買。藉由這樣的運作,消費者不僅可用合理的價格購買,平台也會根據資料,協助農民預測未來農產品/產量需求,預防產量過剩。
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無敵黑客獎
獲獎作品名稱:Moresa Smart Meseum
面臨問題:如何協助博物館電子化管理文化資產?
作品價值:印尼目前仍缺乏電子化管理博物館的方法,因此該團隊研發此軟體,從由博物館人員使用的後台(建立文物資料、管理館內活動等),到民眾用的APP(電子票證下載及入場、查詢文物資料),都能協助博物館掌控資訊,並可在後台看到訪客分析,進而推出相關行銷活動,協助博物館提供更好的服務。
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最佳黑客獎
獲獎作品名稱:Legacy Backer
面臨問題:如何讓民眾對於老屋產生連結和認同,降低遭任意拆除的危機。
作品價值:近幾年來有許多房屋因忽略其歷史價值而遭拆除,為引起民眾對老屋的重視,APP運用寶可夢概念,將怪物佈局在老屋附近,吸引民眾到老屋周邊抓寶,還利用遊戲方式了解老屋的歷史故事,讓民眾與老屋產生情感連結。
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最佳黑客獎
獲獎作品名稱:Farmere
面臨問題:如何讓農民不透過中盤商自營通路?
作品價值:不論是農民或消費者,都必須透過中盤商進行交易。對農民來說,他們並不瞭解消費者行為,對消費者而言,農產品選擇受限。該平台串連農民和消費者,農民建立自己農場和農產品的相關資訊,供消費者查詢及購買。農民藉此平台和消費者直接接觸,不僅讓自己對於未來該栽種什麼產品更有想法,也能讓消費者用合理的價格購買。
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最佳黑客獎
獲獎作品名稱:SIBUDI
面臨問題:如何透過公民參與保存文藝資料?
作品價值:印尼種族多,文化也非常多元,為了要保存各類文藝資料,必須透過全民協助。此APP透過遊戲機制,當民眾接近文藝場所或古蹟,透過資料編輯或新增,並上傳主機,經資料驗證確認無誤後,便會發出點數。這些點數可以用來兌換演唱會門票或其他票券,鼓勵民眾多多協作,一起為文藝資料留下歷史足跡。

104年團隊作品

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無敵黑客獎
獲獎作品名稱:網民災害通報系統
面臨問題:災害來臨時政府延遲處理,民眾未能及時得到幫助。
作品價值:網民力量串連,災情資訊即時回報,政府可迅速分析災情程度並分配相關物資、人力。
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無敵黑客獎
獲獎作品名稱:The 7 Dangerous New Year's Holidays
面臨問題:泰國道路交通事故死亡率居全球第二,潑水節過年期間甚至有「危險七日」的稱號,顯示車禍發生頻率之高。
作品價值:分析「危險七日」車禍的因素, 視覺化圖像呈現讓民眾更有感;提供政府相關決策:例如公共醫療的預算編製、或設置酒測攔截點。
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最佳黑客獎
獲獎作品名稱:iPatrol
面臨問題:警車例行性的巡邏對於預防犯罪的效果不佳。
作品價值:預測可能發生犯罪或交通事故的地點,依時間和警車數量提供路線規劃決策;見警率提升,交通事故肇事率下降。
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最佳黑客獎
獲獎作品名稱:Death Clock
面臨問題:人民缺乏健康意識,等病痛發生為時已晚。
作品價值:預警效果-警示民眾還能活多久;健康決策-若戒菸或多運動則可增加壽命。
執行單位:臺北市電腦公會
聯絡電話:02-2577-4249 #397陳小姐、#349李小姐
聯絡地址:105臺北市松山區八德路三段2號3樓